いまさらワイヤードランス考察:PA編

 

 前回:装備編

 

一番大事でしょって思われる内容をほったらかしにしていくスタイル。

…すみませんでした!

 

ワイヤーのPAは全部で11種、零式含めると13種。

これらは大きく、「ホールドPA」と「非ホールドPA」に分けられます。

どれも役割があり、状況に応じた使い分けが可能です。

詳しくは個別記事…を作れたら作りたい。。

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ボツSSの中で偶然撮れたジョジョ立ち

 

  • ホールドPA
    • 両手型
    • 片手型
    • 至近距離型
  • 非ホールドPA
    • 近距離タイプ
    • 遠距離タイプ
    • 移動、位置調整用
  • ホールド可能距離について

 

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絢爛華麗

 

あいかわらず身内や職場といったリアル都合でバタバタしてる今日この頃で、またもご無沙汰な更新ですが…

とりあえず新しいワイヤー実装されてるんで単発ですが書いとこうかなと。

 

関係ないけど悩みに悩んだスティル3本目は、

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TMGにしました。

強化費用0キャンペーン中に射撃リア作ったのと、Hr関係の武器が手薄だったゆえ。

なお実戦(特にGuでの)運用はまだできていない模様。

 

そしてワイヤー、ロッド、TMGときて4本目の武器種に苦悩する…

いっそ新クラスに備えてガンスラ作る手もあり?

 

 

ミリオンウルミー

クリーサ?未実装です

常設が渋すぎて吐きそうなんだけど。

ただでさえワイヤー狙い撃ちなんてできるはずもないのにノヴェルのほうがよく落ちてるとかどういうことなんですか…_(:3」∠)_

 

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絢爛合わせでケンランバカマ

しかたないのでバッヂ交換のミリオンで我慢。というか装備画像ggっても全然出てこない件について。

(クリーサはツイで検索するとちょっとだけヒットしました)

性能面では特筆して強い…わけではないけれど、まぁ交換品だしね。潜在に隠しで威力アップついてるらしいからサブキャラに回すには十分かな?

追加効果のところは…確率が低すぎるみたいでうーん。。

 

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納刀

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抜刀

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先端(カメラ調整ミスってちょっと遠い)

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持ち手

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ワイヤー部分(鎖っぽい)

 

抜刀した時から武器の周辺に白くきらきらしたエフェクトが出ます。通常攻撃を振るといっしょにきらきらが飛び散る感じ。

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ちなみにクリーサ、ミリオンシリーズのモチーフは、

「世界中に実在する武器を元に絢爛豪華な装飾を施した武器」

だそうで。

で、ワイヤーの「ウルミー」ってなんぞ?って思って調べたら、いちおうwikipediaさんにありました。

「柔らかい鉄で作られた長剣」…剣?鞭?いずれにせよ殴れればいいのだ(脳筋

PSO2でのワイヤーに相当する武器って、現実にはともかく他ゲームとかでもそうそうないよね。蛇腹剣が近いかもだけどこれも架空だし、実際ウルミーも名前だけっぽいし。

つぅかよく探してきたねこんなマイナーなの…

 

 

というわけで(誰得な)武器紹介でした。

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それではまた次回の記事でー

 

なんだかんだ言いつつ新情報は心が踊る

 

クラッチ更新が当分ないので金策が滞るのと、コスを整理したせいでギャルに落ち着いてる私です。

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物色したり良さそうなの探したりしてるものの、絶版だったり元手(メセタ)がないので結局買えない…

 

で、日がなやることと言えばディバイドぐるぐる。

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シャッターチャンスマジムズ

先週今週とレアブかかってるからモジュールやユニット落ちやすくなるかと思ったけどそんなことはなかったぞぃ。

5キャラ周回が地味に負担になってきたのでノルマ減らそう…できれば今週は高ステップ回したいし。

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ポイントはまだ半分もいってません。たぶん40Mぐらい?

 

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今は亡きコミュサイト勢のとある集い

 

もう4年も経ったのね。

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2016年4月25日サービス終了

当時は私twitterやってなかった(PSO2用のアカなかった)から、交流系はこれ使ってました。

ゆうてそこまで積極的に活動とかしてたわけじゃなく、いろいろなコミュを覗き見するぐらいだったけど。

 

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